PHOTOSHOP
La Caja Herramientas de Photoshop

Todas las herramientas tienen opciones configurables para poder ponerlas a nuestra medida. Accederá a ella haciendo doble clic sobre la herramienta
1. HERRAMIENTA DE SELECCION
1.1 MARCO RECTANGULAR
Es una herramienta de continua utilidad, permitiéndonos seleccionar aquellos motivos del documento que nos interesen. El marco rectangular permitirá hacer selecciones rectangulares.
1.2 MOVER
Permite mover una imagen o una selección de un lado para otro , o de un documento para otro. Con solo pinchar y arrastrar recortará la imagen dejando en su lugar un espacio.
Pulsando <Alt> duplicaremos el objeto a mover.
1.3 LAZO
Permite hacer selecciones a mano alzada.
Opciones:
calado: suaviza los bordes de la selección en nº de pixels
suavizar: suaviza los bordes a la hora de cortar, copiar o mover.
- Lazo poligonal: permite hacer selecciones marcando los puntos por donde pasará la selección.
1.4 VARITA MÁGICA
Permite seleccionar áreas del documento que tengan cierta similitud en el color, como el cielo de un paisaje. Es rápida pero se debe utilizar con cuidado.
2. HERRAMIENTA DE PINTURA
2.1 AERÓGRAFO
Esta herramienta simula los efectos de un aerógrafo convencional. Si permanece en una zona sin moverse y tiene el botón del ratón pulsado el aerógrafo seguirá soltando pintura.
2.2 PINCEL
Esta herramienta añade pintura como si fuese un pincel.
- Opciones: Modo de fusión . Opacidad: se puede controlar el tanto por cien de opacidad con que pintaremos.
- Transición: igual que en Aerógrafo.
- Transición a: igual que en Aerógrafo.
- Húmedo: la pintura queda con cierta transparencia simulando pintura húmeda.
2.3 PINCEL DE HISTORIA
Permite restaurar una imagen a su estado primitivo después de haber sufrido algún cambio.
Para ello debemos tomar una instantánea previa de la imagen a la que nos interese retroceder: pinchamos con el botón derecho sobre la última acción de la ventana "historia" y "tomamos instantánea". Se puede observar que se añade una nueva instantánea en la parte superior, y si activamos la casilla de su izquierda ya se podrá retroceder hasta ella. También se puede activar la casilla de cualquier acción que se va almacenando en la historia para retroceder hasta ella. Parece complicado, pero solo es cuestión de probar.
2.4 TAMPÓN
Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se puede copiar una parte de la imagen y estamparla tantas veces como queramos.
Pulsando <Alt> y haciendo clic se establece una guía, si se vuelve a pinchar con el ratón comienza la clonación.
2.5 BORRADOR
Hace que los pixels borrados adquieran el color de fondo del selector de color, o bien, si hay mas de una capa, los vuelve transparentes. Puede adoptar forma de pincel, aerógrafo, lápiz o cuadrado.
2.6 LÁPIZ
Permite dibujar a mano alzada, pulsando <Mayus> hacemos líneas rectas.
Línea: permite dibujar líneas de distintos grosores pudiendo incluir puntos de flecha en el inicio, fin o inicio y fin de la misma.
2.7 DESENFOCAR
Difumina la imagen y disminuye el contraste de la zona donde se aplique.
2.8 SOBREEXPONER
Aclara las áreas de la imagen donde se aplique. Produce el mismo efecto que la técnica de exposición en fotografía.
3. HERRAMIENTA DE EDICIÓN
3.1 PLUMA
Aunque se puede considerar como una herramienta de selección, lo que realmente se consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas (convirtiendo trazado en selección), o exportar trazados a Illustrator . Su funcionamiento es similar al lazo poligonal; se van marcando puntos de anclaje a medida que se hace clic con el ratón, para posteriormente poder modificarlos. El trazado se irá completando según se añaden puntos de anclaje. Si al añadir uno no suelta el botón del ratón y arrastra en una dirección, podrá cambiar la curvatura de la línea creando una curva Bézier , que se podrá modificar.
3.2 MEDICIÓN
Permite medir distancias, indicando también la posición relativa desde el punto donde se ha comenzado a medir con los ejes de coordenadas X, Y. Podrá medir ángulos tirando primeramente una línea con esta herramienta y después pinchando en un extremo y pulsando <Alt>, así se formará un transportador de ángulos.
3.3 BOTE DE PINTURA
Se podrá pintar con el color frontal los pixels donde hallamos pulsado y aquellos que tengan cierta similitud de color.
3.4 CUENTAGOTAS
Se obtendrá la muestra del color que se coja con el cuentagotas, y se almacenará como color frontal. Trabajando con herramientas de pintura, al pulsar <Alt> se mostrará esta herramienta.
3.5 EDITAR EN MODO ESTANDAR
Desactiva la siguiente herramienta.
3.6 EDITAR EN MODO MÁSCARA RÁPIDA
Es una herramienta para conseguir selecciones precisas. A partir de una selección se podrá aplicar la máscara rápida, nunca antes. La parte que está seleccionada no cambiará, pero la parte no seleccionada se teñirá de rojo indicando que está enmascarada.
3.7 EDITAR EN MODO MÁSCARA RÁPIDA
Es una herramienta para conseguir selecciones precisas. A partir de una selección se podrá aplicar la máscara rápida, nunca antes.
4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN
4.1 MANO
Pinchando y arrastrando permite moverse por el documento. La tecla rápida es <Barra espaciadora>.
4.2 ZOOM
Permite aumentar o disminuir el tamaño de visualización del documento. Al aplicar la herramienta la imagen aumenta, si pulsamos <Alt> disminuye. Doble clic la visualización será del 100 %.
4.3 PALETA DE COLORES FRONTAL Y DE FONDO
Color frontal: contiene el color con el que se pinta, rellena, se hace degradados, etc
4.4 Entera con barra de menús
Se verá a pantalla completa con la barra de menús. Solo veremos un documento
5. MODOS FUSIÓN
Es la manera en que se mezclarán unos colores con otros. Se podrá elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.
6. PALETAS
Para poder ver las paletas a continuación enumeradas, deberá dirigirse al menú VentanaMostrar ....
Herramientas: (ver barra de herramientas)
Color: en ella podrá elegir el modo de color utilizando su menú desplegable ( ? ). También se puede cambiar el color frontal o de fondo.
Muestras: sirve para elegir el color frontal y de fondo. En su menú desplegable ( ? ) puede añadir o eliminar colores, así como guardar conjuntos de muestras que se podrán cargar en cualquier momento.
7. MENÚ ARCHIVO
Para poder ver las paletas a continuación enumeradas, deberá dirigirse al menú VentanaMostrar ....
Herramientas: (ver barra de herramientas)
Color: en ella podrá elegir el modo de color utilizando su menú desplegable ( ? ). También se puede cambiar el color frontal o de fondo.
Muestras: sirve para elegir el color frontal y de fondo. En su menú desplegable ( ? ) puede añadir o eliminar colores, así como guardar conjuntos de muestras que se podrán cargar en cualquier momento.
8.MENÚ EDICIÓN
El menú Edición consta de los siguientes comandos:
- Deshacer: deshace la ultima acción realizada.
- Cortar: corta la imagen seleccionada en la capa activa .
- Copiar: copia la imagen seleccionada en la capa activa.
- Copiar combinado: realiza una copia teniendo en cuenta todas las capas visibles de la imagen, es decir independientemente de la capa que se encuentre activa.
- Pegar: pega en una nueva capa lo que previamente a sido copiado o cortado.
- Pegar dentro: pega lo que previamente a sido copiado o cortado dentro de unos bordes de selección existentes. Muy útil para pegar imágenes en textos.
- Rellenar: permite rellenar selecciones o capas enteras con un contenido que puede ser: color frontal , color de fondo, negro, blanco, 50% gris, con alguna instantánea de la ventana historia o con un motivo ( un motivo es una imagen fijada previamente con el comando Definir motivo).
9. MENÚ IMAGEN
Color RGB: el modelo RGB ( Red - Green - Blue ), esta basado en los colores primarios rojo, verde y azul. Con una mezcla de estos tres colores, se consiguen representar un gran numero de colores. Este es el modelo utilizado por los monitores de ordenador.
Color CMYK: (Cian-Magenta-Yelow-Black) es el utilizado para impresión. Se basa en la absorción de la luz por las distintas tintas impresas. Es mejor trabajar en RGB y al final convertirlo a CMYK.
Color Lab: este modelo es utilizado por Photoshop de forma interna cuando se convierte un archivo de un modo a otro.
Multicanal: en este modelo las imágenes se componen de múltiples canales, cada uno con 256 niveles de gris. Se utilizan archivos en este modo de color para realizar impresiones de color especializadas
10. MENÚ FILTRO
Con los diferentes comandos de este menú podrá aplicar efectos especiales en sus imágenes de forma sencilla. Photoshop incluye de serie los siguientes filtros.
11. MENÚ VENTANA
| Menú Vista | | |
| El menú Vista consta de los siguientes comandos:
Vista nueva: genera una nueva vista de la imagen.
Previsualizar: muestra la imagen en diferentes modos de color que pueden ser:
|
El menú ventana consta de los siguientes comandos:
Cascada: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca una detrás de otra en forma de ventana.
Segmentar: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca de lado a lado del área de trabajo.
Ordenar iconos: ordena las diferentes imágenes cuando se encuentran minimizadas.
Cerrar todo: cierra todas las imágenes que se encuentren abiertas.
Mostrar / Ocultar herramientas: muestra o oculta la paleta de herramientas.
Mostrar / Ocultar : muestra o oculta el resto de paletas que tiene Photoshop que son: Navegadodor, Info, Opciones, Color, Muestras, Pinceles, Capas, Canales, Trazados, Historia y Acciones.
12. MENÚ AYUDA
El menú Ayuda es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop:
Exportar imagen transparente: asistente para realizar imágenes con fondo transparente. Muy útil para paginas Web.
Redimensionar imagen: asistente para redimensionar imág

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